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首先先感謝各位願意來看小弟的心得文
以往實在是沒有寫Blog的習慣
要怎麼寫出有趣、讓人想掏錢陪我掉坑的文章還真是困難
希望有朝一日我的Blog能進化到與鐵哥同程度嚕

======================以上都是廢話========================

好啦,趕快進入正題
先介紹一下遊戲中的配件

首先是地圖:

IMG_5425.JPG SANY0174.JPG  
(8種地形/擺陣後的樣子)

遊戲中的地圖總共有8種地形,分別是:平原、森林、叢林、沼澤、高山、沙漠、冰原與海洋
除了海洋之外,其餘的地圖上都有各式各樣的生物生存著
所以你在拓展領土時,你必須先擊敗上面的各種野生動物,才可以將你的控制標記放上去

至於海洋的話,這遊戲中所有的動物都是旱鴨子
所以要是有任何動物移動到海洋上,就會直接滅頂沉默了 = = (真可怕

接著介紹生物:

SANY0244.JPG IMG_5426.JPG
(生存在各種地形上的各式生物/超強力的英雄單位)

先介紹左半邊的生物們
不同的顏色代表著他們生存在不同的地形上(例如黃色的Griffen就是生活在沙漠上)
而右下角的數字代表著該生物的戰鬥力,基本上是越高越強(最高是6,戰鬥力到6的生物就像呂布一樣)
有些生物的戰鬥力上還有一些符號,像是 飛鳥、星星、R、C 等等
這些符號代表這生物還有額外的特殊能力,不過這部分就等後面再說明了

接下來是右半邊紫色的英雄單位
遊戲中有各式各樣的英雄單位,每隻都有不同的特殊能力
還外加超強的戰鬥力
而且很有趣的一點是,每一片英雄指示物都是雙面的,而且雙面所印的英雄是不同的
所以在遊戲準備的時候,你必須用擲筊的方式來決定這場會出現哪些英雄

再來介紹特殊建築與魔法:

 IMG_5435.JPG  IMG_5428.JPG
(特殊建築與魔法/塞得滿滿的袋子)

左邊圖片中灰色的指示物是各種的特殊收入建築
這些建築可以提供你額外的稅金收入!
有些建築還會提供你額外的防禦力,讓你在被攻擊的時候取得額外的優勢
不過,另外有些建築會特別要求地形
譬如說,金礦只能出現在高山上、鑽石礦只能出現在沙漠上

而紅色的指示物是遊戲中的各種魔法,包含寶藏、事件、與魔法道具
由於遊戲中所有玩家的金幣是公開的資訊
所以寶藏可以讓你有機會隱藏你部份的資金
而事件則大多都是可以讓你妨礙對手的糟糕事
而魔法道具則都是只能使用一次的消耗性物品,不過都能給予你一些特殊的幫助

最後介紹屏風跟模型:

IMG_5438.JPG SANY0175.JPG  
(遊戲的屏風/各種等級的堡壘)

拿了一塊地圖來比較屏風的高度
整套遊戲中,我最喜歡的就是這又高又厚的屏風了
整個就讓我很有安全感,不怕曝光 XD
屏風的背面是遊戲的簡易流程、戰鬥時的結算方式等幫助資訊
基本上是寫的很詳細啦,前提是你看得懂英文的話...

至於右半邊則是各種堡壘的模型
遊戲中的堡壘總計有4個等級,你必須從最爛的小塔>瞭望塔>城堡>要塞慢慢的往上升級
而最高等級的堡壘-要塞就是整個遊戲的獲勝條件
先造出要塞的玩家就幾乎可以贏得勝利(只是幾乎喔,因為人生難免有意外嘛...)
除此之外,堡壘們還會提供額外的防禦力量與稅金收入
擁有越多的堡壘,就越能在遊戲中取得優勢!

Kings & Things的遊戲準備分成下列的步驟:

  1. 大家擲2顆骰子來決定起始玩家
  2. 把各種配件歸類放在一旁
  3. 把生物、魔法、特殊收入建築放進袋子裡(袋子裡的東西之後都稱為事物
  4. 擲筊決定這場遊戲會出現哪些英雄,將這些英雄放置在一旁
  5. 隨機設置地圖
  6. 決定各位玩家的起始位置
  7. 大家各自設置自己的起始國家
  8. 所有人拿走一座小塔、抽10枚事物、拿10塊金幣(這些是你的起始國力,你可以立刻將它們設置到你的國家上)
  9. 所有人都有一次機會把她不喜歡的事物棄掉,然後重新再抽(一樣,先抽出來的事物你可以立刻將它們設置到你的國家上)
  10. 將剩餘的地圖疊成一疊,放在地圖旁邊

Kings & Things的回合流程:

    1. 階段一:金幣稅收階段【必做】
      請計算你的稅金收入,然後獲得等量的金幣。
      每塊領地1枚。                     每名英雄1枚。
      堡壘每一級1枚。                 特殊收入建築的右下角數字。
    2. 階段二:招募英雄階段【可不做】
      擲2顆骰子,若點數大於或等於目標英雄武力的『兩倍』,即招募成功。
      你可以在擲骰前花費金幣來增加你骰子的點數。每5枚金幣加1點。
      你可以在擲骰後花費金幣來增加你骰子的點數。每10枚金幣加1點。
    3. 階段三:招募事物階段【必做】
      以照下面的規則,從事物袋中抽取新事物。
      每兩塊領地『免費』抽1枚(無條件進位)。
      花費5枚金幣抽1枚(最多5枚)。      退回2枚事物抽1枚。
    4. 階段四:隨機事件階段【可不做】
      每位玩家可以從屏風後面打出一枚事件。效果請參考說明書的附錄。
    5. 階段五:移動階段【可不做】
      你的每隻生物與英雄都可以移動4塊地圖的距離。高山、沼澤、森林與叢林在計算距離時算為2塊。
      除非你移動的是飛行生物,否則一律要在下列地點停留:
      未探索的地圖。                     有其他玩家事物的地圖(須具有武力)。
      你在移動前就有其他玩家與你存在同一塊地圖上。
      (飛行生物移動時會被其他玩家的飛行生物阻擋。)
      (每塊地圖上都不能放置超過10枚的生物與英雄。)
    6. 階段六:戰鬥階段【若有戰鬥發生則必做】
      戰鬥分為下列五個步驟:1.魔法攻擊、2.遠程攻擊、3.肉搏攻擊、4.撤退、5.結束。 
    7. 階段七:建築階段【可不做】
      花費五枚金幣建造塔
      或是花費五枚金幣將一座堡壘往上升一級。每回合限做一次。
    8. 階段八:特殊能力階段【可不做】
      發動英雄的特殊能力。詳細請見說明書的附錄。
    9. 階段九:回合結束【必做】
      起始玩家指示物傳給左邊玩家,新回合開始。

      勝利條件:

      當有任何玩家建造出等級最高的堡壘-要塞
      遊戲立刻進入尾聲,到下一次的階段七:建築階段結束後,遊戲就會立刻結束

      此時擁有要塞的玩家就贏得勝利!
      如果有兩名以上的玩家都有要塞,則計算當前的稅金收入,稅金最高的玩家獲勝
      如果還是平手,則由領地最多的玩家獲勝
      如果還是平手,則由生物最多的玩家獲勝
      如果還是平手,則共享勝利

      心得:

      試跑一次之後,發現這遊戲還算挺有趣的
      算是歡樂的大混戰遊戲,反正一切的戰鬥都交給骰子做決定
      所以在戰鬥的時候,大家拼擲骰的氣氛還蠻HIGH的

      不過比較麻煩的是
      首先事件、魔法道具與英雄的特殊能力都沒有寫在指示物上(雖然應該也塞不下啦
      所以大家時常要搶著看說明書的附錄
      再來就是小規則很多,玩之前最好是能熟讀一下說明書
      不然玩起來可能會卡卡的

      扣除這兩點,基本上還是值得一玩的好遊戲
      只要你不排斥骰子、想要歡樂大亂鬥的話
      可以考慮一下這款遊戲喔:)

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