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是的,今天要介紹的,就是之前頗夯的魔符諭令
這遊戲目前已經出了三個大擴充(地城、高地、龍王)與三個小擴充(死神、冰后、聖池)
雖然以小弟個人的經驗,當然是全部加下去最棒!
不過考慮到有些朋友沒辦法一次收齊全部,所以今天就來一一介紹各擴充啦~

這介紹文會分成兩篇,首先會先從三個小擴充開始
(對大擴充有興趣的朋友,可以參考這篇:http://j1232200.pixnet.net/blog/post/15843657

The Reaper Expansion 死神擴充

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這個擴充最有趣的部分,就是加入了新的npc - 死神
多了這個死神,玩家們在大陸移動時,更加多了一分死亡的危險性與刺激性
不過,我們還是慢慢來介紹吧!

首先是內容物一覽:

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(新增的要素一覽)

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(新增的法術卡/新增的冒險卡)
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(新增的巫師任務卡/新增的角色卡)

在本擴充中,一共增加了90張新的冒險卡、26張新的法術卡、與12張巫師任務卡。

在法術卡中,最有趣的莫過於新增了幾張新的『召喚法術』,像是鳳凰召喚、水蛇召喚等等
讓法師們初期遇到太強力的肉搏怪物時,也有一拼的機會
再來,就是惡名昭彰的『壞物術』,可以讓你直接摧毀其他玩家的一樣物品
如果在某人已經快要走到終點的時候,把他的魔符摧毀的話...  

而在冒險卡中,新增了『坐騎』隨從,像是提高你戰鬥力的戰馬、提高你移動力的駿馬、還有一次能裝8樣物品的載貨馬車
另外當然還有不少新怪物與新的神兵利器,那些小弟我就不破梗了

接著,是死神擴充中出現的全新要素『巫師任務卡』
這些卡片是用來取代原先中土Warlock's Cave 上的任務,以往基本遊戲的任務,都是以擲骰子來決定任務的目標
一來沒有新意、二來時常會有人忘記自己的任務
所以在這次擴充中,將這些任務目標紙牌化,當玩家在Warlock's Cave 上接任務時,都改為抽一張巫師任務卡
裡面不僅多了很多有趣的目標,同時也解決了玩家不小心忘記任務的煩惱

最後,就是4名新角色-教團騎士、商人、邪教徒與賢者
教團騎士是永遠的好人,而且起手就有一把劍與一面盾牌
邪教徒則是永遠的壞人,最有趣的地方是,每次當她殺死生物或是讓其他玩家扣血時
她都可以獲得邪神的獎賞,有些獎賞甚至可以直接獲得1點新的力量或智能
商人是金錢萬能的角色,可以花錢來迴避戰鬥,同時也能與其他玩家交易物品
賢者可以重骰自己的移動骰,並且永遠都能偷看冒險卡與法術卡牌庫頂的牌,算是比較安全的角色

最後就是重點-鐮刀死神:

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(跟我玩玩吧...)

當有任何玩家在移動的時候,如果移動骰擲出1點
則在該玩家的回合結束後,他必須擲骰並且移動死神!

死神的移動是隨該玩家高興的,而且死神可以直接穿越哨兵橋,或是直接從酒館穿越到神廟
不過死神絕對不能穿過力量之門,也就是說,死神只會在外界與中土之間徘徊

如果死神移動結束後,跟某位玩家位在同一地區上時
該玩家就必須擲骰決定死神的審判,大致上來說,只有5跟6是好事,其它就有些危險
如果是骰到1的話,那恭喜你!你時間到了,死神會直接殺死你的角色,趁時間尚早趕快重來吧

不過,以上僅限於死神來找你的時候
如果是你主動去找死神的話,是不會觸發死神的審判的
所以,跟死神貼在一起好像反而是最安全的選項?

個人評價:

加了死神之後,玩家之間的互動性變得更高(雖然仇恨值也變高了...)
而新的角色能力也都不錯,是可以優先入手的擴充之一!

The Frostmarch Expansion冰后擴充:

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這個擴充新增了84張新冒險卡、20張新法術卡與24張新巫師任務卡
另外還有全新的要素-結局卡,讓遊戲的結束方式多了全新的變化

內容物一覽:

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(新增的要素一覽)
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(新增的法術卡/新增的巫師任務卡)
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(新要素-結局卡/新增的角色卡)

首先是新增的法術卡,其中『時光盜取』是非常好用的法術,可以讓你搶其他玩家的回合
『變蛙』也是不錯的法術,可能拿來陷害目前進度最佳的玩家!

至於新增的巫師任務卡,規則與之前死神擴充說明的相同
但是冰后所附的任務目標更是多變,什麼奇怪的任務都有

冒險卡的部分,則都是以冰雪風格為主,不少敵人都會讓玩家失去回合
詳細就一樣不破梗了

新的角色卡包括半獸人、巫師、死靈法師與愛爾蘭男妖精
半獸人不會被怪物攻擊,而且還可以將怪物馴服變成自己的隨從
巫師則是第一位直接從中土開始的角色,而且每個回合都能把法術卡補滿到上限!
死靈法師與半獸人類似,只是他是不會被幽魂攻擊,同樣也可以將幽魂馴服成自己的隨從
男妖精就是比較通用的角色了,每次造訪WOODS都能拿3金幣,移動骰到6還可以瞬移

新要素-結局卡:

新要素結局卡的部分
這是選用的規則,也就是說,玩家們要不要使用結局卡要在遊戲開始前決定好

另外,結局卡有分成兩種
一種是左上角有白色星星符號的,另外一種是沒有的
如果是要使用有白色星星符號的結局卡,則必須在遊戲開始前就攤開給所有玩家知道
因為這些結局都必須有一些準備動作

如果是另外一種沒有星星的結局,則是等到有玩家抵達天火峽谷的時候,才隨機抽一張翻開
也因為這兩種結局卡的設置不太一樣,所以在決定使用結局卡之後
玩家還要決定是要使用哪種結局卡才行(有星號還是沒星號)

使用結局卡之後,遊戲勝利的條件就改成要依照結局卡上的敘述來執行
只有滿足敘述的人才可以獲勝
這不僅提高了遊戲的變化性,其實也大大的降低遊戲末盤的僵持時間(就是有人很倒楣,諭令咒殺不死人)

個人評價:

結局卡的設計十分有趣
不過這個擴充的新卡牌都比較中規中矩就是了

The Sacred Pool Expansion聖池擴充

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最後就是目前最新的小擴充聖池了
包含76張新冒險卡、16張新法術卡
還有新要素-24張巫師報酬卡與16張馬廄卡

內容物一覽:

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(新增的要素一覽/新增的法術卡)
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(新要素-馬廄卡/新要素-巫師報酬卡與新的中立陣營卡
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(新增的結局卡/新增的角色卡

首先是新的法術卡
聖池的法術卡可以說是所有小擴充中,威力最強、效果最豐富的
尤其是『不幸』這張法術卡,直接讓目標玩家的擲骰變成1點,而且不准重擲
這張法術配上先前的死神可以說是必殺,只有少數幾張道具或是法術可以迴避
而另外一張法術『辯白』也是同樣可怕,骰到1也是直接掰掰...

至於新的冒險卡部分,聖池擴充非常著重在『中立陣營』的部分
以往很多事件都只跟善良或是邪惡有關,中立角色有點打醬油的感覺...
所以在聖池擴充中,一口氣將中立陣營有關的冒險卡數量調高,讓每個陣營的玩家都能參與到

結局卡的部分,就跟前面冰后擴充說明的一樣,這邊就不再重複了
不過其中一張結局-審判日,終於用上了命運指示物兩面不同色的設定,是張挺有趣的結局

新角色包括波斯僧、死亡騎士、遊俠與神職戰士
波斯僧(我們叫他輪椅王...)可以奴役自己的隨從,並且在戰鬥的時候提高額外的戰鬥力
死亡騎士則是擁有強力的戰馬,而且可以透過殺死生物來獲得法術
遊俠則擁有移動快速的駿馬,而且可以透過主動幫助其他玩家來撈好處
神職戰士可以直接摧毀任何遇上的幽魂,並且有大量的手段來補充命運,還可以拿命運來回復生命

新要素:

新的要素-巫師報酬卡,則是再一次的補強Warlock's Cave 上的任務
由於以往解任務的報酬只有魔符,很多人整場遊戲就只解一次任務,有點浪費了任務的設計
所以在本擴充中,加入新的巫師報酬卡
當玩家解完任務之後,可以選擇是要獲得魔符,或是改為抽一張巫師報酬卡來決定獎勵
獎勵十分的多元,從一般的道具到增加素質的都有,建議可以配合死神與冰后的巫師任務卡一起

至於另外一種馬廄卡,則是強化了死神擴充中就出現的座騎
馬廄卡類似基本遊戲中的貨物卡,也是直接放在遊戲版圖旁
當地圖上出現馬廄之後,玩家們就可以直接前往馬廄,花費金幣來購買坐騎

個人評價:

聖池跟死神都是可以優先入手的擴充
尤其是它將中立陣營的重要性提高,中立角色總算不用打醬油了
而且可以透過跟死神與冰后的搭配,來讓解任務變得值得與有趣

結尾

這三小擴雖然都沒有附上新的版圖
但是相對的都有各自的主題性與新要素

如果資金不夠,個人建議可以先買死神與聖池,之後再把冰后補齊
依照玩了幾場的經驗,加了擴充真的會讓遊戲變得更有互動性

喜歡大家互害的朋友可以考慮入手喔 XD

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